PSO2es

PSO2esやるなら知っておきたい!5つの私的メモ

投稿日:2014年9月10日 更新日:

2015-11-29記事追記修正を行いました。

当初の記事はバウンサー実装当時のものです、連動経験値が大幅に変更されていることと、記事へのアクセス数が多いため修正変更をかけております、正しい情報などは日々wikiなどで確認をお願いします。

 

先日のブログ記事でも掲載していますが、PSO2es→PSO2への連動経験値が意外に美味しい、ということに関しての補足と、効果があるもの、ないものをまとめてみたいと思います。

 

Bw_x1WzCMAEu_ve

 

連動経験値の上限について

 

なんと連動経験値は、「連動させたいほうのゲームキャラのレベルによって変動する」んですね。

今のあたしは、

PSO2   バウンサーLV65

PSO2es  バウンサーLV43

になってます。下の表はWIKIより引用していますが、es プレイしていてPSO2キャラに入る連動経験値はPSO2の方のキャラレベルによって変わる、ってことなんですね。

 

連動経験値早見表

(引用:PSO2WIKIより)

2015/9/1以降は下記参照。大幅に変更され、後出でもレベル上げがしやすくなっています。

PSO2 → PSO2es PSO2es → PSO2
PSO2es
クラスLv
es連動
経験値上限
PSO2
クラスLv
PSO2連動
経験値上限
PSO2es
クラスLv
es連動
経験値上限
PSO2
クラスLv
PSO2連動
経験値上限
PSO2 → PSO2es PSO2es → PSO2
1 3,844 1 3,500
2 2 5,200
3 3 7,150
4 4 9,350
5 5 11,800
6 6 14,500
7 7 17,900
8 8 22,350
9 9 28,100
10 10 35,400
11 11 44,500
12 12 55,200
13 13 67,400
14 14 81,100
15 15 96,300
16 16 113,500
17 17 131,400
18 18 149,780
19 19 168,420
20 20 187,100
21 21 205,100
22 22 223,500
23 23 242,320
24 24 261,580
25 25 281,400
26 26 303,900
27 27 324,000
28 28 341,650
29 29 356,800
30 30 369,300
31 31 377,000
32 32 385,000
33 33 393,350
34 34 402,100
35 35 411,300
36 36 424,140
37 37 467,680
38 38 545,520
39 39 671,420
40 40 855,280
41 41 1,094,360
42 42 1,362,000
43 43 1,655,000
44 44 1,960,000
45 45 2,267,500
46 46 2,577,500
47 47 2,891,500
48 48 3,211,000
49 49 3,537,500
50 50 3,872,500
51 51 4,217,500
52 52 4,572,500
53 53 4,937,500
54 54 5,312,500
55 55 5,697,500
56 56 6,129,500
57 57 6,522,500
58 58 6,875,000
59 59 7,185,500
60 60 7,452,500
61 61 7,637,500
62 62 7,825,000
63 63 8,015,000
64 64 8,207,500
65 MAX 65 8,402,500
66 8,600,000
67 8,800,000
68 9,002,500
69 9,207,500
70 9,415,000
71 7,615,000
72 5,774,000
73 3,891,500
74 1,967,000
75 Lv75のみ状態により変化する
(キューブ獲得までの経験値-1)

 

 

2015/8/29以前はこちら↓

PSO2 → PSO2es PSO2es → PSO2
PSO2es
クラスLv
es連動
経験値上限
PSO2
クラスLv
PSO2連動
経験値上限
PSO2es
クラスLv
es連動
経験値上限
PSO2
クラスLv
PSO2連動
経験値上限
PSO2 → PSO2es PSO2es → PSO2
1 28 1 3,500
2 47 2 5,200
3 72 3 7,150
4 102 4 9,350
5 134 5 11,800
6 171 6 14,500
7 210 7 17,900
8 255 8 22,350
9 302 9 28,100
10 355 10 35,400
11 411 11 44,500
12 472 12 55,200
13 536 13 67,400
14 607 14 81,100
15 680 15 96,300
16 760 16 113,500
17 844 17 131,400
18 933 18 149,780
19 1,027 19 168,420
20 1,184 20 187,100
21 1,373 21 205,100
22 1,622 22 223,500
23 1,887 23 242,320
24 2,203 24 261,580
25 2,540 25 281,400
26 2,931 26 303,900
27 3,346 27 324,000
28 3,818 28 341,650
29 29 356,800
30 4,997 30 369,300
31 5,730 31 377,000
32 6,553 32 385,000
33 7,437 33 393,350
34 8,418 34 402,100
35 9,467 35 411,300
36 10,620 36 424,140
37 11,849 37 467,680
38 13,307 38 545,520
39 14,858 39 671,420
40 16,209 40 855,280
41 17,633 41 1,094,360
42 19,115 42 1,362,000
43 20,673 43 1,655,000
44 22,292 44 1,960,000
45 23,988 45 2,267,500
46 25,746 46 2,577,500
47 27,585 47 2,891,500
48 29,486 48 3,211,000
49 31,471 49 3,537,500
50 33,519 50 3,872,500
51 35,655 51 4,217,500
52 37,861 52 4,572,500
53 40,159 53 4,937,500
54 42,527 54 5,312,500
55 44,991 55 5,697,500
56 47,565 56 6,129,500
57 50,240 57 6,522,500
58 53,816 58 6,875,000
59 57,549 59 7,185,500
60 59,283 60 7,452,500
61 61 7,637,500
62 62,855 62 7,825,000
63 64,694 63 8,015,000
64 66,566 64 8,207,500
65 65 8,402,500
66 66 6,800,000
67 67 5,159,000
68 68 3,479,000
69 69 1,759,500
70 70 Lv70のみ状態により変化する
(キューブ獲得までの経験値-1)

 

赤字にした部分は今のあたしの現状況です、前回の記事と比べるとどうなっているのかがよくわかります。

 

この連動経験値、レベル解放して70〜以上になる時使えるのかな・・・?

 

特殊能力、潜在能力は反映されない

 

何度も言われていますが。現状では改造値と属性だけが反映されるようですね。☆10武器や防具でなくても上限値が一定数まで決められるので弱すぎる武器じゃなければいいかもしれません。

写真 2

 

↑本体では手に入らなかったのにesにてあっさり手に入ったドラゴンスレイヤーはアークスクエスト☆6クォーツ光芒で手に入る。打撃力は536なのに対し、習熟度で他の並の武器と同じ水準の330まで落とされている。

 

 

ソールレセプター、どこで掘る・・???

 

ボスまでの距離が短いクエストが今の所WIKI上では有力となっているようです。今後変更される可能性もあるでしょうが。

特にデ・マルモス戦でソールレセプターが落ちることが多い、という報告が上がっています。しかも難易度☆1や☆2で掘ってる人もいるらしく、難易度はあまり関係ない、って人もいますが、侵食された敵がよりアイテムを落とす、と公式に言ってますので、侵食敵が登場するあたりからあたしは掘ろうかと思っていますが・・・

 

地道にデマルモ戦をやってスロット数の多いレセプター武器&ユニットを手に入れるか、ファング、マイザー、クォーツなどのソール付き目的で手に入れるか、ここは意見が分かれるようで、どちらがいい、というのはまだ確定していないようです。

 

 

現状の緊急クエは美味しいか・・・?

 

2014年9月10日現在、バーンドラール戦は正直あまり美味しくない、という声がTwitterなどで見られるようです。

ソールレセプターどころか武器ユニットさえ出ず、ダメージノルマを達成しなければ経験値も美味しくないですし、行動力がもったいない、という意見が多いですね。

討伐でラッピーメダルがもらえるとか、必ずバーンドラールチップ手に入るとかの方がいいのかな・・・?

2015-11-29追記修正

懐かしいですね、今ではes緊急は超級も含めどうやら盛況のようです。

クイック探索はどうなるかわかんないけど・・・

 

はじめる方へのアドバイスは?

・全体ではなく一つの職を上げていって、行動力回復目的で他クラスをついでに上げるという育成方法が一番効率良いとおもいます。

・属性別に全クラス装備可能タリス、がアタシ的には良いスコア、クエストを順調にクリアしていくことができました。

・2014-12-27追記 火力を求めるシーンではツインマシンガンがオススメとなっています。

・アークスクエストをとにかく全て解放するのが先決です(行動力の最大値を大きくするため)緊急や武器探索は行動力の調整に使った方が良いのかも?

 

写真 1

↑いくつかクエストをこなして20分前後経過(レベルアップなどで行動力は回復させながら)。PSO2への連動経験値は106,835となっている。

 

今はバウンサーのレベル上げに皆さん結構必死なご様子。少しでも役立てれば幸いですよΣ(ω)ノシ

 

★この記事を書いた人

ガザっ娘
ガザっ娘WEBディレクター
●大学卒業後、WEB会社就職、WEBデザイナー、社長秘書を通じて現在はWEB製作事業部にてWEBディレクターとして仕事中。他アフィリエイトなどのサイトを複数運営中、ガザっ娘の名前でフリーの仕事も請負中(主に個人依頼)。
●PSO2ゲームをしながらHacks系内容を中心にブログを日々更新しています。

-PSO2es
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執筆者:


  1. ホーンフリーク より:

    ソールレセプター欲しいけどガラケーでゴザル・・・
    強化週間で素材売りまくって一財産は出来た~w
    ついでにバウンサーもカンストして全職カンストしたわ
    だが新緊急の内容に絶望;

  2. ガザっ娘 より:

    今回は報酬期間でアークスバブルでしたねー!
    ひと財産築いて、武器防具もようやく強化できてホントよかったよかったo(*≧д≦)o))

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